Phase 10 Spiele
deren Punkte zu sichern. Der Block listet nacheinander die 10 verschiede- nen Phasen auf, die die Spieler in dieser. Reihenfolge würfeln müssen. Die Phasen. Phase 10 ist ein Kartenspiel. Das Spiel wurde von Kenneth Johnson "erfunden", Es gewinnt der erste, der Phase 10 abschließt. Sollten mehrere in der Runde die Phase 10 haben, gewinnt der mit den niedrigsten Punkten. Nach jeder Runde erhalten die Spieler, die die aktuelle Phase erfolgreich beenden konnten null Punkte. Die übrigen Spieler notieren ihre Minuspunkte. Sieger ist.Phase 10 Punkte Bevor es losgeht: Video
PHASE 10 - BASIS und PLUS Kartenspiel - Spielregeln TV (Spielanleitung) - MattelThe dealer then turns the top card of the draw pile over and places it next to the draw pile, to become the discard pile.
During the first hand, all players try to complete Phase 1. Play consists of;. If, during a player's turn, they are able to make their current Phase with the cards in their hand, they lay the Phase down, face-up on the table before discarding.
Hitting is the way to get rid of leftover cards after making a Phase. A hit is made by putting a card directly on a Phase already laid down.
The cards must properly fit with the cards already down. Before a player can make a hit, their own Phase must already be laid down. A player may only hit during their turn.
A player may hit any combination of their own Phase and other player's Phases, and may hit with as many cards as can be played from the player's hand on a single turn.
Players are not allowed to replace a wild card in a Phase with the card from their hand matching the card the Wild stands for.
Replacing Wild Cards is a possible Variant Rule. After laying down a Phase, players try to "go out" as soon as possible. To go out, a player must get rid of all of their cards by hitting and discarding.
The player to go out first wins the hand. The winner of the hand, and any other players who also completed their Phase, will advance to the next Phase for the next hand, while any player not able to complete their Phase remain on that same Phase for the next hand.
Players count up the total value of cards left in their hands the fewer cards left in their hand, the better and score them as follows;.
Each player's score for the hand is added to that player's running total players who did not complete their Phase cannot have a score of less than 50 for the hand and often have far more with the inclusion of extra points for large values and wilds; this is known as being "set" similar to Hearts or Spades , the deal rotates to the left, all the cards are shuffled and a new hand begins.
Again, if a player did not complete their Phase before another player went out, they must work on the same Phase again in the next hand.
If only one player is attempting Phase number 10 on the hand and they complete the Phase, they become the winner and the game ends immediately.
If two or more players complete Phase 10 in the same hand, then the player who has completed phase ten and has the lowest total points is the winner.
In the event of a tie, the players that tied replay Phase number 10 and the first player to complete their phase and discard all their cards wins.
A variation of play is to allow Floating. Instead of going out by discarding their last card, a player draws a card and then play all cards in their hand without discarding.
This is known as going out "floating". Because the player must be able to discard a card in order to actually end the hand, other players now have at least one extra turn in which to go out themselves or at least improve their score.
In addition, a "floating" player must draw a card and play it if able, and must draw the top card from the discard pile if it can be played; thus the floating player can be forced to play on their next turn instead of drawing and discarding.
The floating player can also be skipped as normal. If someone else goes out before the "floater", the floater receives a zero score, but does not technically win the hand.
The strategic value of floating is that the person immediately preceding the floating player is generally forced to try to "keep them afloat" for at least a few turns, either by discarding cards the floating player is required to pick up and play, or by skipping the floater.
Wenn man zu dritt spielt,nehmen wir das Blatt 2 mal. Auszug aus dem Würfelspiel Wertungsblatt. Das bedeuten die Aktionsfelder im Brettspiel.
Die Phase 10 Karten im Überblick. Dezember um So kann es gut sein, dass ein Spieler in Phase 4 ist und ein anderer in Phase 1.
Alle Phasen müssen in der vorgegebenen Reihenfolge siehe Übersichtskarte gespielt werden. Phasen überspringen, weil man ein passendes Blatt auf der Hand hat ist also nicht gestattet.
Phasen müssen immer als ganzes ausgelegt werden und dürfen nicht stückchenweise abgelegt werden. Zusätzliche Karten, die die derzeitige Phase erweitern, dürfen hingegen immer gespielt werden.
Der Joker darf jede beliebige Karte ersetzen. Auch dürfen beliebig viele Joker bei einer Phase genutzt werden.
Die Aussetzen-Karte wird immer als letzter Zug gespielt. Jedoch wird sie nicht auf den offenen Ablagestapel gelegt sondern einem Mitspieler gegeben.
Dabei ist es egal wen es trifft, das entscheidet allein der Spieler, der sie abgibt. Hat ein Spieler die Aussetzen-Karte, muss er sie erst ablegen, bevor er andere Züge tätigt.
Dabei gilt:. Sind das mehrere Spieler entscheidet das Wertungsblatt, zwischen diesen Spielern, anhand der niedrigsten Punktzahl.
Zählt eine Aussetzen-Karte als Minuspunkte, wenn sie von einem anderen vor mir gelegt wurde und ein Durchgang von einem dritten Spieler beendet wird?
Nach Beendigung eines Durchgangs werden die Karten gezählt, die noch auf der Hand verbleiben inkl.
Den Regeln für das einfache Kartenspiel zufolge, zählen die Kartenwerte wie folgt:. Wenn der Joker zuletzt angelegt und eine Runde dadurch beendet wird, zählen die anderen Spieler ihre auf der Hand verbliebenen Karten, nach dem erwähnten Punktesystem.
Natürlich wird mit ganz anderen Karten gespielt und auch die zu durchlaufenden Phasen haben nichts mehr mit Rommee gemein.
Aber reicht das für ein eigenständiges Spiel? Wir meine ja, auf jeden Fall. Als Lückenfüller zwischen zwei Spielen ist Phase 10 deshalb kaum geeignet.
Wer Phase 10 noch nicht kennt, sollte vor dem Kauf aber auch noch einen kurzen Blick auf unseren Spielbericht zu Phase 10 Master werfen.
Hierbei handelt es sich um den Nachfolger von Phase 10, der mit weiteren Phasen und zusätzlichen Aktionskarten auftrumpfen kann und in den meisten Geschäften für denselben Preis zu haben ist.
Du bist hier: Startseite Phase Zum Inhalt springen. Phase Verlag: Mattel , Ravensburger. Jahr: Spieler 2 — 6 Spieler. Spielzeit pro Partie 60 Minuten.
Altersempfehlung ab 10 Jahren. Phase 10 von Mattel. Phase 10 von Ravensburger.
Stattdessen sollen Spieler den Phase 10 Punkte dazu nutzen, Www.Jetztspielen.De Dorfleben Sie in vielen Versionen in dem Live. - Bevor es losgeht:
Wenn ich z. Nach jeder Runde erhalten die Spieler, die die aktuelle Phase erfolgreich beenden konnten null Punkte. Die übrigen Spieler notieren ihre Minuspunkte. Sieger ist. Karten von zählen je 10 Punkte; Aussetzen-Karten zählen je 15 Punkte; Joker zählen je 20 Punkte. Auf dem Wertungsblatt werden außerdem die erreichten. Dabei zählen: Page 7. Minuspunkte pro. Spieler notieren alle Karten von 1 - 9: alle Karten von 10 - alle „Aussetzen“-Karten: alle Joker: je 5 Punkte, je Sobald ein Spieler seine letzte Karte losgeworden ist, endet die Phase. Am Ende einer Phase zählen alle Spieler noch die Punktwerte der Karten.









das Unvergleichliche Thema, gefällt mir sehr:)
Wie ich die Fachkraft, helfen kann.